﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using ProtoGame.GameLib.Entities;
using Microsoft.Xna.Framework;

namespace ProtoGame.RegioesGatilho
{
    class PGAreaColisao : Entity
    {
        int largura;
        int altura;

        public PGAreaColisao(Rectangle area)
        {
            Position = new Vector2(area.X, area.Y);
            largura = area.Width;
            altura = area.Height;
        }

        public override Microsoft.Xna.Framework.Rectangle Bounds
        {
            get { return new Rectangle((int)Position.X, (int)Position.Y, largura, altura); }
        }

        //public override void Update(Microsoft.Xna.Framework.GameTime gameTime) { }

        public override void DoCollision(byte collisionType)
        {
            // Não possui reação
        }
    }
}
